/run h,a,k,t,m=UnitHealth,TargetUnit,PetAttack,'target','mouseover'PetDefensiveMode()if IsShiftKeyDown()then PetPassiveMode()elseif IsAltKeyDown()then PetFollow()elseif h(m)~=0 then if h(t)~=0 then a(m)k()TargetLastTarget()else a(m)k()end else a(t)k()end
《魔兽世界》怀旧服猎人印记和宠物攻击宏一样吗
在《魔兽世界》怀旧服中,猎人印记和宠物攻击宏是两个重要的功能,但它们的作用并不完全相同。接下来,我们将为你详细解析这两者的区别和联系。无论你是需要提高输出效率的猎人玩家,还是对游戏机制感兴趣的玩家,这份解析都将为你提供宝贵的参考。让我们一起深入了解猎人印记和宠物攻击宏的差异,为你的游戏之旅提供更多帮助!
魔兽世界怀旧服猎人印记和宠物攻击宏一样吗
答:不一样
1、猎人印记宏
/petattack/cast
猎人印记简单且有用的一个宏,当你施放猎人印记,宠物就冲上去攻击。
2、宠物攻击宏
/run h,a,k,t,m=UnitHealth,TargetUnit,PetAttack,'target','mouseover'PetDefensiveMode()if IsShiftKeyDown()then PetPassiveMode()elseif IsAltKeyDown()then PetFollow()elseif h(m)~=0 then if h(t)~=0 then a(m)k()TargetLastTarget()else a(m)k()end else a(t)k()end
指向目标时,直接按优先攻击目标,指向无目标时攻击当前目标,此时宝宝变防御模式,挨打会反击,配合shift按收宝宝,宝宝变被动模式,脱战后无目标时再按1次改回防御模式,组合键功能需要检查或修改键位设置。
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