在《魔兽世界》中,自动攻击宏是一种非常实用的工具,能够帮助我们自动攻击目标,从而节省我们的时间和精力。通过编写自动攻击宏,我们可以将角色设置为自动攻击目标,并在战斗中自动释放技能,从而更加高效地战斗。接下来,我们将为你介绍如何编写一个简单的自动攻击宏,帮助你更好地利用这个功能。
1、自动攻击宏
/run for z=1,172 do if IsAttackAction(z)then if not IsCurrentAction(z)then UseAction(z);end;end;end;
需要把“攻击”技能图标拖到任意动作条上。
2、自动选择最近目标宏
/script if GetUnitName("target")==nil then TargetNearestEnemy() end
3、自动魔杖宏
/script if not IsAutoRepeatAction(x) then CastSpellByName("射击"); end
4、自动射击宏
/script if not IsAutoRepeatAction(x) then CastSpellByName("自动射击"); end
反复按不会取消远程武器自动射击。需要把"自动射击"技能图标拖到动作条x位置上。
(x)中的X是动作条对应位置,比如主动作条是1-12,然后次动作条是13-24。
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《魔兽世界》自动攻击宏怎么写
在《魔兽世界》中,自动攻击宏是一种非常实用的工具,能够帮助我们自动攻击目标,从而节省我们的时间和精力。通过编写自动攻击宏,我们可以将角色设置为自动攻击目标,并在战斗中自动释放技能,从而更加高效地战斗。接下来,我们将为你介绍如何编写一个简单的自动攻击宏,帮助你更好地利用这个功能。
魔兽世界自动攻击宏怎么写
1、自动攻击宏
/run for z=1,172 do if IsAttackAction(z)then if not IsCurrentAction(z)then UseAction(z);end;end;end;
需要把“攻击”技能图标拖到任意动作条上。
2、自动选择最近目标宏
/script if GetUnitName("target")==nil then TargetNearestEnemy() end
3、自动魔杖宏
/script if not IsAutoRepeatAction(x) then CastSpellByName("射击"); end
4、自动射击宏
/script if not IsAutoRepeatAction(x) then CastSpellByName("自动射击"); end
反复按不会取消远程武器自动射击。需要把"自动射击"技能图标拖到动作条x位置上。
(x)中的X是动作条对应位置,比如主动作条是1-12,然后次动作条是13-24。
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