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《DNF》周年庆版本黑暗武士技能加点和护石推荐分享

2023-11-27 11:38:00 编辑:圣函
阅读:144

《DNF》是一款经典的在线角色扮演游戏,其独特的战斗系统和职业设定一直备受玩家们的喜爱。在周年庆版本中,黑暗武士作为全新的职业角色,给玩家带来了全新的游戏体验。本文将为大家分享黑暗武士的技能加点和护石推荐,帮助大家更好地玩转这个新职业。让我们一起探索这个充满神秘与力量的新角色吧!

《DNF》周年庆版本黑暗武士技能加点和护石推荐分享

DNF周年庆版本黑暗武士技能加点和护石推荐分享

职业简介

《DNF》周年庆版本黑暗武士技能加点和护石推荐分享


职业优劣势分析:
【优点】
由于排列机制的原因,可以十分轻松地将大技能CD压缩到超过70%上限,真实秒伤非常优秀,同时虽然不能使用灵通来加速下排大技能的恢复,但是武器贴膜可以使用1-45恢复加速的贴膜来让排列内所有技能都吃到技能恢复,包括1-45级外的大技能,并且在耳环过度到自定义前,可以使用无色冰晶,虽然降低了觉醒伤害,但是CD惩罚对黑武来说基本可以忽略,无色冰晶不考虑觉醒和CD影响就是4词条的数值强度,其三,就是制式武器替换为邪龙武器相对来说是全职业除了乌鸡外损失伤害最小的职业

【缺点】
深入打造后,对副本怪物的攻击模式,职业理解甚至电脑硬件配置的要求都会很高,并且续航高的代价就是单技能百分比相对很低。

【大神点评】
续航强度高,版本装备红利较多,可走80级特化流


入坑建议:
①针对搬砖刮痧(大天御玩家):
虽然黑武本身技能很多,连击数看着很高,但是实际上单独技能连击数不是很高,连击数上涨并不是很快,并且由于连击排列系统以及三觉被动,如果排列前排放大技能直接清怪搬砖,伤害会非常低,而放后排又需要跳排列释放,搬砖很慢。所以不是非常推荐。

②针对中配自强(巴卡妮回廊单刷玩家):
在有一定程度的打造后,黑武的续航优势在110级版本中被彻底展现出来,此时如果对副本的怪物机制不熟悉,可以纯空血的流星追月+无色冰晶耳环,在伤害并没有损失太多的同时,拥有极高的容错率,同时对打造要求也不如攻速鞋那样对细节要求非常苛刻,对刚入坑职业的玩家体验会好很多。
③针对团本扛把子(红10甚至更高打造玩家):
目前黑武拥有全职业中上的数据水平,吃到了很多隐形的装备红利,如果对手法有信心,十分建议入坑作为主力打造。


装备相性:
1,不建议贴膜灵通,或者在耳环自定义完美毕业后,使用灵通上衣,来压缩上排技能冥魂珠的CD。
2,武器贴膜21号,黑武实际提升极大。
3,无色冰晶耳环,排列内大约3-4个技能可以算是非无色技能,减少30%CD,与无色技能增加15%CD可以互相抵消,而黑武实战中觉醒占比极少,无色冰晶耳环的非觉醒伤害倍率又是等效5556的深潜自定义耳环,另一方面又提供了暴击和攻速,所以非完美自定义耳环去替换无色冰晶,打桩可能维持不变或者小幅度提升,但是实战甚至可能负提升。
4,武器贴膜67号,由于黑武的实战中,80和95技能CD很短,可以完美覆盖15全速提升手感,本身伤害尚可(PS:武器贴膜速度不计入攻速鞋体系,所以仅提升手感用)
技能加点和护石
1.常见玩法心得
上BUFF黑暗释放,吃药剂,注意装备是否触发
0,技能释放:每个排列可以提前释放无伤害垫CD的小技能偷跑,多习惯提前释放掉小技能。
1,排列释放顺序:优先9保的大技能,其次按照排列整体冷却时间越短越优先使用。
2,柔化:优先使用珠子,CD短秒伤高,其他上排亮了就用。
3,自瞄:大波浪带护石有自动瞄准前方500*400PX范围的敌人,释放后除非无敌,哪怕敌人脱离范围也能锁头攻击。
4,聚怪:大上挑带护石有大范围聚怪功能,清小怪能力比大波浪略强。

2.加点
暗武器精通选一个自己武器类型点满,其他主要被动和主动BUFF全满,无色除了暗劲爆发都能全满,非无色点满冥魂珠,禁魂斩TP点1级作为输出用,要蹭无敌的话可以不点TP,主流依然是9保邪影升龙斩,排列方面暗黑溯洄斩的地位提升到和斩龙破一致,所以冥魂之陨放4阶,破魂斩换到斩龙破排列的4阶,另外由于灭魂封魔斩给了TP放在上排作为合格的爆发向技能使用,下排拖CD排列由黑暗明王阵和幽魂剑共同组成,黑暗明王阵放5阶手感好。

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加点一般有SP多余,可以看喜好随便加,反正不会非常影响大伤害趋向。
排列1,常规制式武器用,基本用不到三觉被动,猛龙用来位移跑路
排列2,CP武器搭配的一种思路,在和常规制式武器类似排列的释放情况下,通过在排列内额外柔化跃斩列来达成6点能量,跃斩后加入抓头是为了方便柔化上排用
排列3,在排列3的思路基础上,作者本人更倾向的一个排列,手搓血剑,扎热以及不动,通过鬼闪的特殊特性,在释放后柔化下排技能时,会直接跳过1阶段技能直接从2阶段技能开始释放,而排列内的技能基本都是享受攻击速度的加成,所以释放起来会非常迅速,但是要求则是相对于排列2,对装备CD以及速度的要求更高。

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排列4

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3.护石/符文

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配装组合(固定史诗)

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配装组合(固定史诗+自定义)

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角色打造
1.装备打造

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2.装扮/宠物/称号

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3.勋章/守护珠

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4.BUFF换装
深渊之鳞为魔界哈林地区代号:希望副本产出的装备,也可通过110版本材料霜色水晶兑换
深邃深渊之鳞为110版本高级地下城或者英豪模式地下城掉落的可交易新装备

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以上装备可在BUFF强化栏配置生效,角色的BUFF技能将会吃到BUFF强化栏的技能等级加成和数值强化

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提升BUFF技能等级的方法:将BUFF换装打技能宝珠或者白金徽章,在BUFF强化栏登记选择BUFF技能的时装上衣

5.其他打造

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技能介绍
1.主动技能

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2.被动技能

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护石解析

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【邪影升龙斩】

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【技能演示】

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【护石提升率】
伤害提升率32%。聚集敌人
【护石解析】
综合数值提升比较一般,低于大部分平均水平线一点点,伤害本身伤害横向对比黑暗武士在三觉后百分比上仅次于光芒圣痕的冥炎爆发和二觉三觉,吸附敌人速度固定,但是技能本身能收到攻速加成,所以攻击速度越快,吸附时间越少,间接导致吸附范围变小,不过本身依然属于毕业级别的护石

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【幽魂剑】

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【技能演示】

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【护石提升率】
伤害提升率22.63%,范围加大,演出结算加快
【护石解析】
范围加大和演出加快以后形态非常好,但是韩策那边考虑到幽魂剑本身是50级技能,能同时受到希洛克卢克西、无欲之花、歧路腰带等加成觉醒的强化以及歧路鞋的CP强化,以及进入下排,享受冷却缩减,所以数据给的相当低,如果3件(套)觉醒特化的装备里有2件(套)那就可以考虑选择使用。

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【斩龙坡】

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【技能演示】

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【护石提升率】
伤害提升率42.68%,冷却时间缩减-10%,范围加强,形态优化,略微加快演出
【护石解析】
取消了前两段伤害,变为矩形范围内无差别6段爆炸,1.0中的全职业T0级别的护石,在超模的数据提升上还得了形态的大幅度优化以及CD的减少,2.0实际数据经过计算矫正后依然有相对平衡的提升,在经过1.0的高基础加持后,达到了恐怖的42.68%,结合帅气的攻击演出,属于必选护石之一。

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【暗炎冥魂波】

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【护石提升率】
伤害提升率29%,冷却时间缩减-10%,增加自动锁定敌人功能
【护石解析】
原本还算可以的暗炎冥魂波在CP加持后进一步提升,伤害虽然提升不多,但是形态上多了自动锁定,这个锁定非常霸道,快速落下5把幽魂剑,假设前3把幽魂剑命中后后敌人瞬移,后2把依然会瞄准到敌人瞬移后的位置,而且锁定范围也非常大,前方500PX的矩形。

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【魔影剑舞】

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【技能演示】

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【护石提升率】
伤害提升率34.096%,增加了攻击演出
【护石解析】
与光芒圣痕:冥炎爆发具有相同的问题,增加演出,对团本环境并不友好,但是实际运用上增加了上挑攻击,实际对比原来增加了技能后摇,可用作柔化,使用上会比较合手。

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【冥炎破空斩】

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【技能演示】

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【护石提升率】
伤害提升率37.62%,演出增加,冥炎结算并入冥炎剑第3击
【护石解析】
纵向对比黑武技能基础极高,提升率更是略高于全职业平均水准,所以技能伤害达到一个非常恐怖的水平,但是黑暗武士欠缺的并不是伤害,而是形态的优化,本身前2击冥炎剑进行了一遍重复演出,增加了演出同时,由于冥炎引爆结算伤害是冥炎剑斩击击中越多伤害越高,所以要求冥炎剑斩击接近全中,对目前的团本环境并不友好,而在光芒圣痕的升级后,更是进一步提高了冥炎引爆的占比,使得技能更加的难以运用。

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【冥魂之陨】

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【技能演示】

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【护石提升率】
伤害提升率23%,冷却时间缩减-10%,站桩演出2秒变脱手,范围扩大
【护石解析】
本身基础低,伤害提升也小,常放在排列中用作垫高阶用,直接柔化结束演出,所以实际提升是从零到有的提升,然而黑暗武士有其他更加优秀的护石,一般不做考虑选择
经验心得
█ 连招系统
外传黑武独有的系统,在黑武技能数量全职业最多的基础上,通过预先在技能树里设置5个技能,依次释放,越后释放的技能能受到越多的伤害加成,同时通过排列系统,可以让5个技能的CD共享,让无色大技能能够在短时间内多次释放

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█ 能量系统
上排技能为第一次自觉后产生的能量系统,通过释放下排技能,每释放一个下排技能,就能产生1点能量,在释放下排技能的过程中,可以通过
取消释放下排技能并释放上排技能的方式消耗能量点,并使上排技能受到能量点的增伤,而不通过中断下排释放上排技能时,无法消耗能量点
使上排技能增加伤害(三觉技能时之止境:幻灭除外)

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█ 手搓系统
手搓系统:100级初更新的系统,可以为每个技能设置手搓快捷键位,该技能设置在下排排列时无法使用手搓方式使用该技能,使用手搓时,该技能视作上排技能,同样需要下排柔化消耗能量点进行增伤
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